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	<title>Ammunition Company</title>
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	<description>Zirkel des Cenarius</description>
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		<title>PetEmote 1.6.3</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 21:36:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[PetEmote]]></category>
		<category><![CDATA[Auszeit]]></category>
		<category><![CDATA[Ghoul]]></category>
		<category><![CDATA[Pause]]></category>

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		<description><![CDATA[Lange war es still hier, und bevor es noch länger still ist, will ich schnell ein kleines Update für PetEmote fertigstellen. Die aktuelle Version PetEmote 1.6.3 für World of Warcraft 3.2 bietet für den deutschen Sprachraum leider nichts neues, außer einem TOC-Update für WoW 3.2.
Dafür habe ich das Tutorial zur Erstellung eigener zufälliger Emotes endlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lange war es still hier, und bevor es noch länger still ist, will ich schnell ein kleines Update für PetEmote fertigstellen. Die aktuelle Version <strong><a title="PetEmote 1.6.3 Download" href="http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/pet-emote-download/PetEmote%201.6.3.zip">PetEmote 1.6.3 für World of Warcraft 3.2</a></strong> bietet für den deutschen Sprachraum leider nichts neues, außer einem TOC-Update für WoW 3.2.</p>
<p>Dafür habe ich das <a href="http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/pet-emote/tutorial/">Tutorial zur Erstellung eigener zufälliger Emotes</a> endlich aktualisiert, damit es nicht so nutzlos auf der Seite herumsteht. Ich empfehle zwar trotzdem, den PetEmote Editor zu verwenden, um eigene Emotes zu schreiben, aber der eine oder andere hatte bisher trotzdem Interesse am manuellen Weg. Das Tutorial ist aber auch empfehlenswert, wenn ihr den Editor verwendet.</p>
<p>Ich werde  mir nun endgültig eine kleine Auszeit von PetEmote nehmen (müssen), weil ich im Moment überhaupt keine Zeit für die Weiterentwicklung aufbringen kann. Ich hätte zwar unheimlich viele und zum Teil vermutlich sogar geniale Ideen, was die Viecher noch alles anstellen könnten, aber vor der nächsten Kinderwoche ist bestenfalls noch das eine oder andere TOC-Update drin. Tut mir Leid, dass ich euch so im Regen stehen lassen muss&#8230;</p>
<p>An dieser Stelle möchte ich mich aber für Euer Interesse an PetEmote und die teilweise überwältigenden Rückmeldungen bedanken. Habt weiterhin viel Spaß mit euren haarigen, gehörnten und verwesenden Weggefährten!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Halt mal kurz still, Mad</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 00:35:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Tiere]]></category>
		<category><![CDATA[Erfolg]]></category>
		<category><![CDATA[Mad]]></category>
		<category><![CDATA[Reittier]]></category>
		<category><![CDATA[Schwarzer Kriegsbär]]></category>

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		<description><![CDATA[Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Nicht nur, dass mein Interesse an World of Warcraft in den letzten Wochen wieder einigermaßen zurückgekehrt ist &#8212; eigentlich nur dank des motivierenden Mods QuestHelper &#8212; nein, es passieren auch noch Dinge, die ich nie für möglich gehalten hätte.
Vor über einem Jahr setzte uns Blizzard mit Zul&#8217;Aman eine zweite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Nicht nur, dass mein Interesse an World of Warcraft in den letzten Wochen wieder einigermaßen zurückgekehrt ist &#8212; eigentlich nur dank des motivierenden Mods <a title="QuestHelper Homepage" href="http://www.quest-helper.com/" target="_blank">QuestHelper</a> &#8212; nein, es passieren auch noch Dinge, die ich nie für möglich gehalten hätte.</p>
<p>Vor über einem Jahr setzte uns Blizzard mit Zul&#8217;Aman eine zweite Troll-Schlachtzugs-Instanz vor. Ich hatte eigentlich noch von 18 Monaten Zul&#8217;Gurub genug und den Schlachtzügen ohnehin so gut wie abgeschworen, als ich davon erfuhr, dass man dort wohl einen reitbaren Bären bekommen könnte &#8212; der noch dazu genauso aussehen sollte wie Mad, der mich seit Stufe 10 begleitet. Etwas ernüchternd war dann die Tatsache, dass ich das Tierchen wohl nie bekommen würde, weil ich dazu wieder ohne Unterlass diese Instanz besuchen müsste. Außerdem dauerte es keine zwei Monate, bis sowieso jeder zweite mit diesem Bär unterwegs war &#8212; es war also nichts besonderes mehr.</p>
<p>Mit Wrath of the Lich King und dem Erfolg-System kam dann ein weiterer Bär hinzu, der ebenfalls aussah wie Mad, nur eine andere Rüstung hatte. Das konnte natürlich nicht der Bär sein, den man für ein paar Hundert Gold einfach so kaufen konnte &#8212; nein, ausgerechnet für <em>den</em> muss man nun die Bosse der vier gegnerischen Hauptstädte umhauen. Eine Aufgabe, die auf einem ausgeglichenen Server wie dem Zirkel des Cenarius wieder nur den großen Gilden und Nachts-4-Uhr-Spielern vorbehalten war.</p>
<p>Aber nun, Monate nach dem Addon, fiel ich zufällig einer Gruppe in die Hände, die genau diese Aufgabe angehen wollte &#8212; und mit weniger als 4 Stunden Aufwand und 10 Gold Reparaturkosten konnte ich mit dieser verrückten Truppe das lang ersehnte Reittier freischalten:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/wp-content/uploads/2009/04/reit-mad.jpg"><img class="size-medium wp-image-202 aligncenter" title="Der Reit-Mad" src="http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/wp-content/uploads/2009/04/reit-mad-300x168.jpg" alt="Jorna auf Mad" width="460" height="260" /></a></p>
<p>Und auch wenn es inzwischen wieder jeder zweite hat, freue ich mich darüber, denn ich kann endlich auf meinem treuen Begleiter reiten.</p>
<p>Im Übrigen hat die Art und Weise, wie man an dieses Tier kommt, nichts mit dem Charakter Jorna zu tun. Sie würde niemals die Chefs der anderen Fraktionen meucheln, ganz abgesehen davon, dass diese Aktion in der Geschichte von Warcraft sowieso ziemlich sinnlos wäre und nichts zu suchen hat. Aber Blizzard hat es so gewollt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PetEmote 1.6.2</title>
		<link>http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/2009/04/17/petemote-162/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 13:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[PetEmote]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe PetEmote für World of Warcraft 3.1 aktualisiert &#8212; auch wenn dabei nicht wirklich viel neues passiert ist. Die vorherige Version funktioniert auch wunderbar. Vielleicht wollt ihr euch PetEmote 1.6.2 aber wegen den folgenden Änderungen trotzdem herunterladen:

Die Häufigkeit von Emotes im Kampf wurde leicht reduziert
TOC für 3.1 angepasst
Ein kleiner Fehler in den Wolf-Emotes wurde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe <strong>PetEmote für World of Warcraft 3.1</strong> aktualisiert &#8212; auch wenn dabei nicht wirklich viel neues passiert ist. Die vorherige Version funktioniert auch wunderbar. Vielleicht wollt ihr euch <strong><a title="Download" href="http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/pet-emote-download/PetEmote%201.6.2.zip" target="_self">PetEmote 1.6.2</a></strong> aber wegen den folgenden Änderungen trotzdem herunterladen:</p>
<ul>
<li>Die Häufigkeit von Emotes im Kampf wurde leicht reduziert</li>
<li>TOC für 3.1 angepasst</li>
<li>Ein kleiner Fehler in den Wolf-Emotes wurde behoben, durch den ein etwas seltsamer Satz entstehen konnte</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>PetEmote 1.6.1</title>
		<link>http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/2009/02/11/petemote-161/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 23:32:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[PetEmote]]></category>
		<category><![CDATA[Geisterbestie]]></category>
		<category><![CDATA[Ghul]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt wird es eklig. PetEmote 1.6.1 ist da und bringt eine ziemlich umfangreiche Palette zufälliger Emotes für die Ghule der Todesritter mit. Wie nicht anders zu erwarten war, hat es etwas länger gedauert, als angekündigt. Vielleicht lerne ich ja daraus und kündige in Zukunft keine Updates mehr an, solange ich nicht weiß, ob ich mein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt wird es eklig. <strong><a title="Download" href="http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/pet-emote-download/PetEmote 1.6.1.zip">PetEmote 1.6.1</a></strong> ist da und bringt eine ziemlich umfangreiche Palette zufälliger Emotes für die <strong>Ghule der Todesritter</strong> mit. Wie nicht anders zu erwarten war, hat es etwas länger gedauert, als angekündigt. Vielleicht lerne ich ja daraus und kündige in Zukunft keine Updates mehr an, solange ich nicht weiß, ob ich mein Versprechen halten kann. Hier die Liste aller Änderungen:</p>
<ul>
<li>Emotes für Ghule wurden hinzugefügt. <strong>Bitte beachtet, dass Ghule nur dann <em>echte</em> Begleiter sind, wenn sie durch das Talent <a title="Talentinformationen bei Buffed" href="http://wowdata.buffed.de/?s=52143" target="_blank">Meister der Ghule</a> verbessert wurden. Anderenfalls wird PetEmote den Ghul nicht erkennen.</strong> (Vielleicht fällt mir ja eine brauchbare Lösung für dieses Problem ein.)</li>
<li>Emotes für Geisterbestien wurden hinzugefügt. Auch wenn es sich dabei um die leicht abgespeckte Konfiguration für Katzen handelt, dürften die Emotes doch ganz gut passen. Ich habe einfach die <em>süßen</em> Aspekte rausgenommen.</li>
<li>Die Häufigkeit, mit der zufällige Emotes ausgegeben werden, wurde leicht verringert.</li>
<li>Emotes im Kampf treten jetzt deutlich häufiger auf.</li>
<li>Wenn das Tier eine Zeit lang nicht anwesend war (beispielsweise beim Absteigen von einem Reittier oder beim Herbeirufen des Tieres) wird jetzt nicht mehr sofort ein zufälliges Emote ausgegeben.</li>
<li>Die Menüführung des Editors wurde vereinfacht, um Einsteigern das Erstellen eigener Emotes zu vereinfachen und die Übersicht bei einer großen Menge verschiedener Konfigurationen zu verbessern.</li>
<li>Im Editor können jetzt auch Konfigurationen für Ghule und Geisterbestien erstellt werden.</li>
</ul>
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		<title>Insolvenz?</title>
		<link>http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/2009/02/06/insolvenz/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 19:21:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ingenieurskunst]]></category>
		<category><![CDATA[Jäger]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute durfte ich erfahren, was Blizzard im Patch 3.1 mit der gebeutelten Jäger-Sippe vor hat. Eine Vorab-Information von Eyonix lässt verlauten, dass Munition in Zukunft kein verbrauchbarer Gegenstand sein soll:
Consumable ammunition has been removed from the game. Arrows and bullets no longer stack, but are not consumed. Ranged attack speed bonus gained from quivers and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute durfte ich erfahren, was Blizzard im Patch 3.1 mit der gebeutelten Jäger-Sippe vor hat. Eine <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=14910003268&amp;sid=1" target="_blank">Vorab-Information von Eyonix</a> lässt verlauten, dass Munition in Zukunft kein verbrauchbarer Gegenstand sein soll:</p>
<blockquote><p>Consumable ammunition has been removed from the game. Arrows and bullets no longer stack, but are not consumed. Ranged attack speed bonus gained from quivers and ammo bags will be preserved in a different capacity.</p></blockquote>
<p>Hm. Darüber wird die ganze Welt jetzt wahrscheinlich jubeln, spart es doch die Munitionstaschen bzw. Köcher gänzlich ein. Die Boni zur Angriffsgeschwindigkeit, die wir durch die Taschen bisher bekommen haben, sollen irgendwo anders untergebracht werden, damit kein Nachteil entsteht.</p>
<p>So weit, so gut. Und was mache ich jetzt mit der Ammunition Company?</p>
<p>Zugegeben, ich habe nie ernsthaft Munition in Massen hergestellt und verkauft, weil man die Rohmaterialien stets für mehr Gold verscherbeln konnte. Aber zumindest mit den guten Thoriumpatronen konnte man sich damals ein Zubrot verdienen &#8212; wenn auch nur für kurze Zeit, bis die Eispfeile von den Alterac-Brüdern leicht zu bekommen waren, weil Blizzard die Realm-übergreifenden Schlachtfelder eingeführt hatte.</p>
<p>Trotzdem stört mich das irgendwie, weil eine Ammunition Company in einer Welt, in der man nicht ständig für Munitionsnachschub sorgen muss, irgendwie sinnlos ist. Ich könnte immer noch Bomben bauen und die Gilde in die <em>Explosive Company</em> umbenennen. Aber wer braucht Bomben? Kein Zwerg! Wer sie benutzen kann, kann sie auch selbst bauen. Das war einer der wesentlichen Vorteile der Munition.</p>
<p>Na gut, mal sehen, wie es sich entwickelt. Vielleicht haben sie ja noch eine zündende Idee und geben der Sache irgendwie einen nachvollziehbaren Sinn.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Motivation</title>
		<link>http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/2009/01/24/motivation/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 22:46:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist schon komisch mit der Motivation. Seit ich mir vor ein paar Wochen endlich das Moped leisten konnte, habe ich gar keine richtige Lust mehr, mich einzuloggen. Genau genommen komme ich seit zwei Wochen nur noch für meinen täglichen Titanstahl-Auswurf online. Und das zwei Monate nach dem Erscheinen der langersehnten und sooo genialen Erweiterung?
Genau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist schon komisch mit der Motivation. Seit ich mir vor ein paar Wochen endlich das Moped leisten konnte, habe ich gar keine richtige Lust mehr, mich einzuloggen. Genau genommen komme ich seit zwei Wochen nur noch für meinen täglichen Titanstahl-Auswurf online. Und das zwei Monate nach dem Erscheinen der langersehnten und <a href="/2008/12/20/in-80-stufen-um-die-welt/" target="_self">sooo genialen</a> Erweiterung?</p>
<p>Genau genommen ist das nicht die erste langanhaltende Lustlosigkeit dieser Art. Zuletzt hatte ich das vor etwa einem halben Jahr. Ich gehe auch davon aus, dass sich das wieder von alleine einrenkt &#8212; ist alles nur eine Frage der Zeit. Eigentlich wundere ich mich, wie lange ich <em>World of Warcraft</em> überhaupt schon mit voller Begeisterung spiele. Jetzt sind es bald vier Jahre &#8212; vier Jahre, in denen ich, abgesehen von ein paar Wochen Urlaub und dem einen oder anderen Tag zwischendurch, fast täglich online war. So gesehen sind ein paar Wochen Pause nicht ungewöhnlich.</p>
<p>Wenn ich an <em>Diablo II</em> zurück denke, kommt mir das bekannt vor. Das dürften auch etwa vier Jahre gewesen sein. Allerdings &#8212; und da liegt der Unterschied &#8212; mit deutlich häufigeren und längeren Pausen.</p>
<p>Ich muss dazu sagen, dass mir die ungeplante Anhäufung von Freizeit auch gar nicht so unrecht ist. In den letzten Wochen konnte ich mehr Dinge erledigen, als ich sonst in einem halben Jahr geschafft hätte. Sollte einem das zu denken geben? Wahrscheinlich schon, aber das hält mich trotzdem nicht davon ab, demnächst rückfällig zu werden.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>In 80 Stufen um die Welt</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 12:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Jorna]]></category>
		<category><![CDATA[Stufe 80]]></category>
		<category><![CDATA[WotLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu guter Letzt hat Jorna also auch Stufe 80 erreicht. Und es hat nur einen Monat gedauert, obwohl ich versucht habe, mir so viel Zeit wie möglich zu lassen. Dabei habe ich gerade mal 4 der 8 Gebiete Nordends durchkämmt und den Rest nur überflogen (im wahrsten Sinne).
Tja, was soll ich sagen&#8230; Bis hierhin hat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zu guter Letzt hat Jorna also auch Stufe 80 erreicht. Und es hat nur einen Monat gedauert, obwohl ich versucht habe, mir so viel Zeit wie möglich zu lassen. Dabei habe ich gerade mal 4 der 8 Gebiete Nordends durchkämmt und den Rest nur überflogen (im wahrsten Sinne).</p>
<p>Tja, was soll ich sagen&#8230; Bis hierhin hat es Spaß gemacht! Und es wird sicher auch noch weiter Spaß machen. Ich habe von einem Zeppelin aus Schiffe bombardiert, bin auf Harpunen geritten, habe die Falknerei kennen gelernt, Mammuts gesprengt, wilde Luftkämpfe gegen mein alten Erzfeinde, die Venture Company, ausgefochten, hilfelose Dorfbewohner mit einem Greifen gerettet, bin Dampfpanzer gefahren, habe Drachen gelenkt und nicht zuletzt dabei auch noch kriegerische Vrykuldamen verkloppt. Und ich komme meinem Ziel, das ganze Land mit dem Moped zu bereisen und dabei Mad im Beiwagen sitzen zu lassen mit relativ großen Schritten näher.</p>
<p>Nein im Ernst, Blizzard hat hier eine wirklich gnadenlos gute Erweiterung hingelegt. Für meinen Geschmack zumindest &#8212; es mag viele Leute geben, die das anders sehen. Ich habe selten so viel Spaß mit einem Spiel gehabt wie mit <em>Wrath of the Lich King</em>. Es gibt immer wieder diese kleinen Dinge zwischendurch, bei denen man vom Schmunzeln bis zum Auf-dem-Boden-kugeln mit allem rechnen muss. Die Quests würden sicher noch bis 90 reichen, aber ich freue mich auch über den zusätzlichen Goldbonus, der mir das Moped hoffentlich bald in greifbare Nähe rücken wird.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PetEmote 1.6 &#8212; Füttere mich!</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 19:08:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[PetEmote]]></category>
		<category><![CDATA[Combat Emotes]]></category>
		<category><![CDATA[Feeding Emotes]]></category>

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		<description><![CDATA[In den letzten Wochen war ich recht still und habe diese wundervolle Erweiterung genossen &#8212; und ganz nebenbei PetEmote 1.6 fertig gemacht. Ich hoffe, ich bekomme noch alle Neuheiten zusammen, da die Entwicklung doch schon teilweise ein paar Monate zurück liegt.

Es gibt jetzt Emotes im Kampf und Emotes beim Füttern. Für die verbreitetsten Tierarten sind [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Wochen war ich recht still und habe diese wundervolle Erweiterung genossen &#8212; und ganz nebenbei PetEmote 1.6 fertig gemacht. Ich hoffe, ich bekomme noch alle Neuheiten zusammen, da die Entwicklung doch schon teilweise ein paar Monate zurück liegt.</p>
<ul>
<li>Es gibt jetzt Emotes im Kampf und Emotes beim Füttern. Für die verbreitetsten Tierarten sind einige dieser Emotes vordefiniert &#8212; weitere folgen, wenn ihr mir hier eure Vorschläge unterbreitet. Bis dahin könnt ihr den Editor verwenden, um für euer Lieblingstier eigene Kampf- und Fress-Emotes zu schreiben.</li>
<li>Es gibt zwei neue Bedingungen für Emotes beim Füttern, mit denen sich feststellen lässt, ob das Tier das Futter frisst oder ablehnt.</li>
<li>Emotes beim Füttern werden nur ausgegeben, wenn das Tier das Futter auch tatsächlich frisst. Um ein Emote zu bekommen, wenn ihr dem Tier etwas anderes vor die Nase haltet, müsst ihr das vermeintliche Futter aus dem Inventar nehmen und auf das Tier oder dessen Symbol ablegen. Das ist leider technisch nicht anders möglich.</li>
<li>Die Häufigkeit von Kampf- und sonstigen Emotes wird in kommenden Versionen weiter verfeinert. Im Moment ist es nicht unbedingt optimal verteilt.</li>
<li>Es gibt drei neue Bedingungen, die prüfen, ob ein Textbaustein an erster, zweiter oder dritter Stelle vorkommen muss. Damit lassen sich nun Emotes erzeugen, die garantiert nicht mit anderen Teilen zusammengewürfelt werden.</li>
<li>Die Vergabe von Keywords im Editor wurde verbessert und kann nun zu 99% automatisch erfolgen.</li>
<li>Die neuen Tierarten aus WotLK wurden hinzugefügt und können aus dem Menü ausgewählt werden.</li>
<li>Einige Tierarten haben neue Emotes erhalten &#8212; allen voran der neuerdings sehr beliebte Gorilla.</li>
<li>Anti-Spam-Emotes wurden entfernt, um seltsames Verhalten der Tiere zu verhindern. Spammt doch so viel ihr wollt!:P</li>
</ul>
<p>Übrigens: es ist möglich, Emotes für den Ghul des Todesritters zu schreiben, vorausgesetzt der Ghul wurde durch das Talent aus dem dritten Baum verbessert. Man muss einfach nur eine Emote-Konfiguration mit dem Namen <em>Ghul</em> anlegen.</p>
<p>Ich freue mich wie immer auf Kommentare und Anregungen, auch wenn ich in den nächsten Wochen sicher nicht auf alles eingehen kann. Das nächste kleine Update plane ich mal für Ende Dezember ein.</p>
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		</item>
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		<title>Niemals alte Patches löschen</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 19:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie weit bin ich gesunken, dass mein erster Beitrag seit zwei Wochen einer ist, in dem ich über meine nervöse Langeweile berichte, während ich Patch 3.0.2 erneut herunterlade. Tja, wer hätte auch gedacht, dass Blizzard uns so einen alten Hut ausliefert. Dabei bin ich selbst schuld &#8212; ich wusste seit gestern, dass ich den Patch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie weit bin ich gesunken, dass mein erster Beitrag seit zwei Wochen einer ist, in dem ich über meine nervöse Langeweile berichte, während ich Patch 3.0.2 erneut herunterlade. Tja, wer hätte auch gedacht, dass Blizzard uns so einen alten Hut ausliefert. Dabei bin ich selbst schuld &#8212; ich wusste seit gestern, dass ich den Patch brauche, und hätte nur mal dran denken müssen, ihn heute über die dicke Standleitung herunterzuladen. Na was soll&#8217;s. Gegen 23 Uhr dürfte auch ich es geschafft haben. Wahrscheinlich fallen die Server bis dahin sowieso noch dreimal aus.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Umfrage zur Darstellung von PetEmotes</title>
		<link>http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/2008/10/28/pet-emote-poll/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 17:56:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorna</dc:creator>
				<category><![CDATA[PetEmote]]></category>
		<category><![CDATA[Umfragen]]></category>
		<category><![CDATA[Umfrage]]></category>

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		<description><![CDATA[
Beim Überfliegen von Kommentaren und Feedback zu PetEmote kam mir neulich ein Gedanke, den ich in einer der kommenden Versionen umsetzen will. Da ich aber im Moment nicht abschätzen kann, wie diese kleine aber feine Änderung bei den PetEmote-Fanatikern ankommt, habe ich beschlossen, mir hier Meinungen in Form einer Umfrage einzuholen.
Wie die meisten sicher wissen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/wp-content/uploads/2008/10/pet-emote-new-engine-de.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-132" title="Beispiele für andere Darstellung der Emotes" src="http://ammunition-company.zirkel-des-cenarius.eu/wp-content/uploads/2008/10/pet-emote-new-engine-de.jpg" alt="" width="460" height="350" /></a></p>
<p>Beim Überfliegen von Kommentaren und Feedback zu PetEmote kam mir neulich ein Gedanke, den ich in einer der kommenden Versionen umsetzen will. Da ich aber im Moment nicht abschätzen kann, wie diese kleine aber feine Änderung bei den PetEmote-Fanatikern ankommt, habe ich beschlossen, mir hier Meinungen in Form einer Umfrage einzuholen.</p>
<p>Wie die meisten sicher wissen, nutzt PetEmote die normalen Emotes, wie man sie auch mit /me schreiben kann, um seine Nachrichten zu übermitteln. Weil leider alle Emotes mit dem Namen des Spielers und einem darauffolgenden Leerzeichen beginnen, wird daher ein Satz wie zum Beispiel der folgende generiert, und an alle Spieler gesendet:</p>
<p><strong>Jorna &#8217;s Gorilla Chuck stampft auf den Boden.</strong></p>
<p>Bei allen Spielern, die PetEmote installiert haben, wird in der ankommenden Nachricht der vordere Teil bis zum Namen des Begleiters abgeschnitten und so die Illusion erzeugt, das Emote käme direkt vom Begleiter.</p>
<p>Nun ist es leider so, dass dieser Weg schon immer ein notdürftiger ist, der mehr schlecht als recht seinen Dienst tut. Was mich am meisten daran stört ist die Tatsache, dass der Apostroph zumindest im Deutschen da nicht hingehört und auch im Englischen zumindest das Leerzeichen überflüssig ist. Auch die Tierart, die eigentlich zur Verbesserung des Satzes herhalten muss, bläht die Emotes unnötig auf, macht sie auf Dauer eintönig und wird von vielen Spielern am liebsten abgeschaltet.</p>
<p>Ich hatte daher die Idee, mich den Bedingungen zu ergeben und die Ausgabe wie folgt zu ändern:</p>
<p><strong>Jorna » Chuck stampft auf den Boden.</strong></p>
<p>Das wirkt auf den ersten Blick vielleicht etwas ungewöhnlich, ist aber meiner Meinung nach eine Verbesserung. Durch den Pfeil wird eine Art Beziehung zwischen dem Tier und seinem Besitzer hergestellt – man erkennt, dass hier Chuck, der Begleiter von Jorna, etwas zu melden hat. Gleichzeitig wird damit eine Trennung des notwendigen Übels vom eigentlichen Beginn des Emotes geschaffen. Alternativ könnte ich mir an Stelle des Pfeils einen Gedankenstrich vorstellen, halte das aber eher für die zweite Wahl.</p>
<p><strong>Jorna — Chuck stampft auf den Boden.</strong></p>
<p>Das Bild zeigt alle drei Möglichkeiten nochmal mit der Spielgrafik. Ich möchte klar betonen, dass diese Ausgabe nur für Spieler sichtbar sein wird, die PetEmote nicht haben. Freunde des Addons werden die Emotes natürlich weiterhin mit dem Namen des Begleiters beginnend lesen können.</p>
<p>Ich würde mich freuen, wenn aus der nebenstehenden Umfrage ein brauchbares Ergebnis hervorgehen würde. Für weitere Ideen und Anregungen in Form von Kommentaren zu diesem Artikel bin ich ebenfalls sehr dankbar.</p>
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