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In 80 Stufen um die Welt

Zu guter Letzt hat Jorna also auch Stufe 80 erreicht. Und es hat nur einen Monat gedauert, obwohl ich versucht habe, mir so viel Zeit wie möglich zu lassen. Dabei habe ich gerade mal 4 der 8 Gebiete Nordends durchkämmt und den Rest nur überflogen (im wahrsten Sinne).

Tja, was soll ich sagen… Bis hierhin hat es Spaß gemacht! Und es wird sicher auch noch weiter Spaß machen. Ich habe von einem Zeppelin aus Schiffe bombardiert, bin auf Harpunen geritten, habe die Falknerei kennen gelernt, Mammuts gesprengt, wilde Luftkämpfe gegen mein alten Erzfeinde, die Venture Company, ausgefochten, hilfelose Dorfbewohner mit einem Greifen gerettet, bin Dampfpanzer gefahren, habe Drachen gelenkt und nicht zuletzt dabei auch noch kriegerische Vrykuldamen verkloppt. Und ich komme meinem Ziel, das ganze Land mit dem Moped zu bereisen und dabei Mad im Beiwagen sitzen zu lassen mit relativ großen Schritten näher.

Nein im Ernst, Blizzard hat hier eine wirklich gnadenlos gute Erweiterung hingelegt. Für meinen Geschmack zumindest — es mag viele Leute geben, die das anders sehen. Ich habe selten so viel Spaß mit einem Spiel gehabt wie mit Wrath of the Lich King. Es gibt immer wieder diese kleinen Dinge zwischendurch, bei denen man vom Schmunzeln bis zum Auf-dem-Boden-kugeln mit allem rechnen muss. Die Quests würden sicher noch bis 90 reichen, aber ich freue mich auch über den zusätzlichen Goldbonus, der mir das Moped hoffentlich bald in greifbare Nähe rücken wird.

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PetEmote 1.6 — Füttere mich!

In den letzten Wochen war ich recht still und habe diese wundervolle Erweiterung genossen — und ganz nebenbei PetEmote 1.6 fertig gemacht. Ich hoffe, ich bekomme noch alle Neuheiten zusammen, da die Entwicklung doch schon teilweise ein paar Monate zurück liegt.

  • Es gibt jetzt Emotes im Kampf und Emotes beim Füttern. Für die verbreitetsten Tierarten sind einige dieser Emotes vordefiniert — weitere folgen, wenn ihr mir hier eure Vorschläge unterbreitet. Bis dahin könnt ihr den Editor verwenden, um für euer Lieblingstier eigene Kampf- und Fress-Emotes zu schreiben.
  • Es gibt zwei neue Bedingungen für Emotes beim Füttern, mit denen sich feststellen lässt, ob das Tier das Futter frisst oder ablehnt.
  • Emotes beim Füttern werden nur ausgegeben, wenn das Tier das Futter auch tatsächlich frisst. Um ein Emote zu bekommen, wenn ihr dem Tier etwas anderes vor die Nase haltet, müsst ihr das vermeintliche Futter aus dem Inventar nehmen und auf das Tier oder dessen Symbol ablegen. Das ist leider technisch nicht anders möglich.
  • Die Häufigkeit von Kampf- und sonstigen Emotes wird in kommenden Versionen weiter verfeinert. Im Moment ist es nicht unbedingt optimal verteilt.
  • Es gibt drei neue Bedingungen, die prüfen, ob ein Textbaustein an erster, zweiter oder dritter Stelle vorkommen muss. Damit lassen sich nun Emotes erzeugen, die garantiert nicht mit anderen Teilen zusammengewürfelt werden.
  • Die Vergabe von Keywords im Editor wurde verbessert und kann nun zu 99% automatisch erfolgen.
  • Die neuen Tierarten aus WotLK wurden hinzugefügt und können aus dem Menü ausgewählt werden.
  • Einige Tierarten haben neue Emotes erhalten — allen voran der neuerdings sehr beliebte Gorilla.
  • Anti-Spam-Emotes wurden entfernt, um seltsames Verhalten der Tiere zu verhindern. Spammt doch so viel ihr wollt!:P

Übrigens: es ist möglich, Emotes für den Ghul des Todesritters zu schreiben, vorausgesetzt der Ghul wurde durch das Talent aus dem dritten Baum verbessert. Man muss einfach nur eine Emote-Konfiguration mit dem Namen Ghul anlegen.

Ich freue mich wie immer auf Kommentare und Anregungen, auch wenn ich in den nächsten Wochen sicher nicht auf alles eingehen kann. Das nächste kleine Update plane ich mal für Ende Dezember ein.

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